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World of Warcraft : plaisir virtuel ou obsessionnel ?
Depuis sa création en 2004, World of Warcraft a séduit pas moins de 12 millions d’abonnés payants à travers le monde. En novembre 2009, ces adeptes pourront aussi lire un magazine multilingue exclusivement dédié à ce jeu vidéo… Le point de vue d'un Anglais en cours de désintox.
